独立游戏开发团队Sukeban Games确认全体成员在近期国际事件中安全无恙,并对全球玩家的关心表示感谢。团队目前分散多地远程协作,游戏《赛博朋克酒保行动》广...
Mundfish工作室发布年度总结,《原子之心》玩家突破千万,双胞胎机器人在成人网站意外走红成为社区热议话题。官方同步成立发行部门,确认《原子之心2》及新作《T...
CDPR副游戏总监透露,“血腥男爵”是他设计的首批任务之一,旨在确立游戏基调与风格。这一分享引发玩家共鸣,证实了该支线在开局阶段就奠定了作品不凡品质的重要作用。
《恐鬼症》开发商Kinetic Games正式成立发行业务Kinetic Publishing,为独立游戏开发者提供资金、营销与开发等全方位支援。这家凭借250...
王者荣耀体验服在稷下学院推出全新限时玩法“王者麻将·雀战不息”。该模式采用经典四川麻将规则,支持好友组局,并通过独立货币“福豆”结算,自摸全收、点炮单付。作为轻...
游戏沉浸感的头号杀手不是画质,而是卡顿。英特尔高管汤姆·彼得森提出,通过引入人工智能与先进渲染技术,系统性地优化流畅度,已成为行业共识。从预编译着色器分发到引擎...
《反恐精英》联合创始人Minh Le分享离开Valve的决策过程,虽然面临经济上的遗憾,但选择了更具挑战性的职业道路,获得更全面的游戏行业经验和技能发展机会。
时隔13年使命召唤系列终于回归任天堂平台,首款Switch2版本已接近完成并将在数月内发布。微软因收购动视暴雪需履行承诺,将为Switch2带来功能完整的使命召...